2013년 4월 22일 월요일

게임 sw 산업 재무분석

게임 sw 산업 재무분석
게임 sw 산업 재무분석.pptx


목차
1. 게임 SW 산업개요
2. 산업 재무분석
1. 모바일 게임업계 분석
2. 온라인 게임업계 분석
3. 종합의견 및 발전방향


본문
1. 재무상태표 분석
유동비율과 당좌비율에 차이가 없다

→무형 자산인 모바일 컨텐츠를 판매하고 있어 재고자산이 없기 때문

두 기업 모두 유동성이 높으며 유동부채에 대한 변제능력 충분

게임빌 : 높은 수익성으로 인한 많은 현금보유


컴투스 : 무차입경영

게임빌 : 주로 자기자본에 의존, 낮은 이자보상비율

→ 타인자본 규모를 확대하지 않는 것이 바람직


두 기업 모두 자본의 고정화 정도 낮음

→ 장기적으로 경제변화에 유동적으로 대응 가능

컴투스 : 투자자산에 많은 투자

2. 손익계산서 분석


컴투스는 매출액총이익률에 비해 총자본영업이익률이 낮음
자기자본 규모에 비해 순이익이 크지 않다!

그 이유는 매출액 대비 매출원가, 판관비의 비중이 게임빌보다 높기 때문






본문내용
3. 종합의견 및 발전방향

1. 게임 SW 산업개요

게임 소프트웨어 시장의 규모는 점점 증가!
2013-03-05
재무분석 김경남교수님

2013-03-05
재무분석 김경남교수님
기업선정

2013-03-05
재무분석 김경남교수님
모바일 기업 선정
VS.

2013-03-05
재무분석 김경남교수님
온라인 기업 선정
VS.

2-1.모바일 게임 기업분석

유동성비율
컴투스
게임빌
산업평균
유동비율
904%
833%
146%
당좌비율
904%
833%
141%
현금비율
65%
213%
31%
순운전자본비율
60%
75%
16%
1. 재무상태표 분석
유동비율과 당좌비율에 차이가 없다
무형 자산인 모바일 컨텐츠를 판매하고 있어 재고자산이 없기 때문
두 기업 모두 유동성이 높으며 유동부채에 대한 변제능력 충분
 

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